Wiki For Honor
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Le mode Histoire, également connu sous le nom de mode Campagne, est le mode principal du jeu For Honor, qui complète les différents modes multijoueurs. Il permet de jouer en solo ou en Coop à deux joueurs.

Description[]

Jouable en solo et Coop à deux joueurs, le mode Histoire de For Honor vous plongera dans une guerre d'une violence rare entre Chevaliers, Vikings et Samouraïs. Trois factions que vous découvrirez de l'intérieur à travers les yeux de divers guerriers fascinants.

Plusieurs siècles après un cataclysme qui a changé la face du monde, Chevaliers, Vikings et Samouraïs se sont adaptés pour survivre. Chaque faction est maintenant en mesure de défier les deux autres ; un équilibre précaire qui menace de dégénérer en guerre ouverte.

Vous incarnerez les plus grands guerriers de chaque faction pour vivre certains des moments clés qui conduisent à cette guerre. Confronté à d'innombrables manipulations, trahisons et autres retournements de situation catastrophiques, vous aurez besoin de toute votre sagacité et de votre maîtrise martiale pour l'emporter.

Dans la peau de ces vétérans endurcis, vous partirez à l'assaut de châteaux forts, vous infléchirez le court de gigantesques batailles et vous triompherez de boss redoutables au terme de duels d'une intensité rare.

Chevaliers[]

Histoire Sentinelle

La Sentinelle est un jeune chevalier courageux et plein de talent, issu des terres méridionales de la Légion de Fer. brave et noble comme il sied aux Sentinelles - en un mot, chevaleresque - il a le potentiel de devenir un véritable héros comme on en voit peut en cette époque violente. Après des années passées à livrer des batailles vides de sens sur les terres de la Légion de Fer, la Sentinelle s'est dirigée vers le nord, en quête d'un sens et d'une cause juste. Son arrivée en Ashfeld marque aussi sa première rencontre avec la Légion d'Obsidienne.

Samouraïs[]

Histoire Orochi

L'Orochi était un assassin promis à une carrière fulgurante au service de l'empereur... jusqu'au jour où il échoua en prison à cause de son franc-parler coutumier. Par chance, sa loyauté et son esprit de camaraderie lui ont valu des alliés résolus à laver l'honneur de leur ami. Encore faut-il d'abord le faire évader de prison.

Vikings[]

Histoire Hersir

Intrépide, idéaliste et las de voir les Vikings s'entretuer, le Hersir est un guerrier d'exception. Sans renier la nature sanguinaire des siens, il est empli d'un immense désir de ramener la paix parmi les Vikings. Par la force, la ruse ou la détermination, le Hersir entend unir les clans derrière un but commun.

Références[]

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