
Die Kampagne ist ein Einzelspieler- und Koop-Modus in For Honor, für den aber dennoch eine Online-Verbindung erforderlich ist.
Erklärung[]
Der Storymodus von For Honor ist eine fesselnde Saga, die von legendären Kriegern in einem der blutrünstigsten Konflikte zwischen Rittern, Wikingern und Samurai handelt.
Hunderte von Jahren, nachdem eine gewaltige Katastrophe die Welt verändert hatte, haben sich Ritter, Wikinger und Samurai an die neue Umgebung angepasst. Jedes dieser Völker hat nun wieder genug Macht, um den anderen Fraktionen zu trotzen und ein zerbrechliches Gleichgewicht zu einem verheerenden Krieg eskalieren zu lassen.
In Gestalt der größten Krieger jeder Fraktion erlebt der Spieler einige der entscheidenden Augenblicke, die zu diesem Krieg führten. Angesichts von Intrigen, Verrat und katastrophalen Wendungen braucht er Köpfchen und Können, um den Sieg davonzutragen.
Die Spieler werden Burgen und Festungen stürmen, in scheinbar aussichtslosen Schlachten das Blatt wenden, in intensiven Duellen gegen tödliche Endgegner antreten und schließlich als kampfgestählte Krieger hervorgehen, die den Verlauf einer blutigen Geschichte verändern können.
Die Geschichte des Wächters[]

Der Wächter ist ein kühner und begabter junger Ritter aus den südlichen Landen der Eisernen Legion. Man erwartet von Wächtern, dass sie edel und tapfer sind und zur lebendigen Verkörperung der Ritterlichkeit werden. Und dieser Wächter vermag es tatsächlich, zu einem wahren Helden aufzusteigen. Eine Seltenheit in diesen grausamen Zeiten, zumal das Land der Eisernen Legion zu lange von immerwährenden und nutzlosen Kämpfen gezeichnet wurde. Der Wächter bricht nach Norden auf, um für ein höheres Ziel zu kämpfen und trifft in Aschfeld auf die Schwarzenfels-Legion, die ihm eine neue Perspektive bietet...
Die Geschichte des Plünderers[]

Der Plünderer ist furchtlos, idealistisch und das Blutvergießen unter den Wikingern müde. Es dürstet ihn zwar nicht weniger nach Blut als andere Plünderer, doch dieser außergewöhnliche Krieger wird von dem starken Verlangen getrieben, den Wikingern Frieden zu bringen. Durch Gewalt, Arglist oder schiere Beharrlichkeit will er die Stämme der Wikinger unter einem gemeinsamen Banner vereinen.
Die Geschichte des Orochi[]

Der Orochi war ein Assassine, der schnell in den Reihen des Kaisers aufgestiegen ist. Seine unselige Angewohnheit, auch dann zu reden, wenn er nicht gefragt wurde, setzte seiner vielversprechenden Laufbahn jedoch ein Ende, sodass der Orochi fortan in Gefangenschaft dahinsiechen musste. Glücklicherweise sorgte die tiefe Treue zum Kaiser sowie der scharfe Verstand des Orochi dafür, dass sich nach wie vor genügend Verbündete formierten, um seine Ehre wiederherzustellen und ihn aus seinen Fesseln zu befreien.
Missionen[]
Ritter-Kapitel[]
- Fürsten und Feiglinge
- Zu Beobachtendes: 10, Zerbrechliches: 4
- Ein Wächter aus dem Westen wurde angeheuert, um einen Kriegsherren und dessen belagerte Festung zu verteidigen.
- Und bleibt Draußen
- Zu Beobachtendes: 5, Zerbrechliches: 5
- Der Wächter wurde entsandt, um der Eisernen Legion zu helfen, die Wikinger aus der Zuflucht in Eggentor zu vertreiben.
- Die Schwarzenfels-Legion
- Zu Beobachtendes: 9, Zerbrechliches: 5
- Der Wächter muss die letzten übrigen Wikinger in Aschfeld zur Strecke bringen.
- Valkenheim im Winter
- Zu Beobachtendes: 10, Zerbrechliches: 3
- Holden Cross, Apollyons Stellvertreter, führt den Angriff auf die Tore von Valkenheim.
- Sabotage
- Zu Beobachtendes: 10, Zerbrechliches: 5
- Mercy, eine Angehörige der geheimnisvollen Friedenshüterinnen, erhält den Auftrag, den Weg des Heeres durch einen Außenposten der Wikinger freizuräumen.
- Wölfe unter Schafen
- Zu Beobachtendes: 10, Zerbrechliches: 5
- Der Wächter leitet die Belagerung der Wikingerfestung bei Svengârd.
Wikinger-Kapitel[]
- Die Räuber berauben
- Zu Beobachtendes: 8, Zerbrechliches: 3
- Ein Plünderer kommt aus den bergen und schließt sich dem Kriegsblut-Clan an, um das Dorf anzugreifen, in dem der Kriegsfürst Ragnar herrscht.
- Wikinger-Diplomatie
- Zu Beobachtendes: 6, Zerbrechliches: 5
- Der Plünderer kämpft gegen die blutrünstige Kriegsherrin Siv, um versklavte Wikinger des Kriegsblut-Clans zu befreien.
- Holz, Eisen und Stahl
- Zu Beobachtendes: 5, Zerbrechliches: 5
- Stigandr, der letzte Jarl des Kriegsblut-Clans, führt den Angriff, mit dem die Ritter aus den Werften der Wikinger vertrieben werden sollen.
- Den Strand hinauf
- Zu Beobachtendes: 6, Zerbrechliches: 0
- Der Plünderer führt die Wikinger über das Meer und beginnt den Großen Raubzug gegen die Samurai.
- Aufklärung
- Zu Beobachtendes: 12, Zerbrechliches: 10
- Runa, eine ungestüme Walküre der Wikinger, muss sich auf der Suche nach Landkarten der Samurai durch das Land Myre kämpfen.
- Der Große Raubzug
- Zu Beobachtendes: 5, Zerbrechliches: 6
- Der Plünderer stößt beim Großen Raubzug bis zur Kaiserlichen Stadt der Samurai vor.
Samurai-Kapitel[]
- Pflicht
- Zu Beobachtendes: 8, Zerbrechliches: 5
- Eine aus dem Gefängnis befreite Orochi muss die Wikinger vertreiben, die die Kaiserliche Stadt plünern.
- Die Herde ausdünnen
- Zu Beobachtendes: 5, Zerbrechliches: 5
- Ayu, eine der Daimyo, die Apollyons Prüfung bestanden haben, wird allein im Land Myre ausgesetzt und versucht nun, ihre Rivalen zur Strecke zu bringen.
- Die Reste aufklauben
- Zu Beobachtendes: 6, Zerbrechliches: 5
- Nachdem sie sich wieer mit Ayu zusammengeschlossen hat, muss die Orochi die letzten marodierenden Wikinger aus Myre vertreiben.
- Einheit
- Zu Beobachtendes: 9, Zerbrechliches: 5
- Um den Kriegsherren Seijuro zu besiegen, muss die Orochi sich in den Kaiserlichen Palast schleichen.
- Ehre
- Zu Beobachtendes: 11, Zerbrechliches: 10
- Die Orochi und Momiji kommen als Kundschafter nach Aschfeld, um den Angriff auf die Schwarzenfels-Festung vorzubereiten.
- Apollyon
- Zu Beobachtendes: 9, Zerbrechliches: 5
- Die Orochi führt den Angriff auf die Schwarzenfels-Festung an, wo sich Apollyon für ein letztes Gefecht verschanzt hat.
Medien[]
Bilder[]
Videos[]